Đa số mọi người coi đoạn quảng cáo thuốc Viagra hay những vụ lừa đảo
kiểu Nigeria là nhảm nhí và chỉ làm cho họ tốn thời gian dọn dẹp hòm thư. Tuy nhiên, Alex Dragulescu lại coi spam là cả một nghệ thuật.
Trong nhiều năm gần đây, "nghệ sỹ máy tính" sinh ra ở
Romania này đã ứng dụng kỹ thuật trong mô hình điện toán và ảo hóa
thông tin để tạo ra những dạng cấu trúc mới. Một trong những dự án nổi
tiếng của ông là Spam Plants (Thực vật rác) - viết thuật toán phân tích
ký tự và dữ liệu trong thư rác để hình thành những kết cấu hữu cơ giống
như thực vật.
"Khi bóc tách văn bản bằng ngôn ngữ điện toán, người
ta có thể tạo dựng lên những mô hình cảm xúc, ví dụ như giận dữ hay
buồn bã trong không gian ba chiều", Dragulescu, Giám đốc phòng thí
nghiệm Experimental Game thuộc Đại học California (Mỹ), cho hay.
Trong Spam Plant, Dragulescu viết mã lệnh để phân
tích cú pháp thư rác, xác định mối quan hệ giữa các thông tin và "hình
ảnh hóa" mối quan hệ đó. Chữ số xuất hiện trong spam sẽ được sắp xếp
tương ứng với các mảng màu nhất định. Thời gian thông điệp được gửi
cũng đóng vai trò quan trọng. Nếu là thư rác mới, "cây thực vật" sẽ có
kích cỡ nhỏ và sau đó sẽ lớn dần lên. Độ dài spam quyết định sự rậm rạp
của cây còn những từ khóa phổ biến như Nigeria giúp cây phát triển
nhiều nhánh hơn.
"Thư rác khiến tôi nhìn nhận và hiểu văn bản một cách khác đi", Dragulescu nói.
Dưới đây là một số cấu trúc và cây thực vật được hình
thành trong quá trình "nghệ thuật hóa" spam bằng các câu lệnh và
Dragulescu không hề dùng đến Photoshop:
T.N. (theo CNet)
(Theo VNExpress)