Tin tức thời sự CNTT

Thư rác... khơi nguồn cảm hứng nghệ thuật

31-07-2006 09:22

Đa số mọi người coi đoạn quảng cáo thuốc Viagra hay những vụ lừa đảo kiểu Nigeria là nhảm nhí và chỉ làm cho họ tốn thời gian dọn dẹp hòm thư. Tuy nhiên, Alex Dragulescu lại coi spam là cả một nghệ thuật.

Trong nhiều năm gần đây, "nghệ sỹ máy tính" sinh ra ở Romania này đã ứng dụng kỹ thuật trong mô hình điện toán và ảo hóa thông tin để tạo ra những dạng cấu trúc mới. Một trong những dự án nổi tiếng của ông là Spam Plants (Thực vật rác) - viết thuật toán phân tích ký tự và dữ liệu trong thư rác để hình thành những kết cấu hữu cơ giống như thực vật.

"Khi bóc tách văn bản bằng ngôn ngữ điện toán, người ta có thể tạo dựng lên những mô hình cảm xúc, ví dụ như giận dữ hay buồn bã trong không gian ba chiều", Dragulescu, Giám đốc phòng thí nghiệm Experimental Game thuộc Đại học California (Mỹ), cho hay.

Trong Spam Plant, Dragulescu viết mã lệnh để phân tích cú pháp thư rác, xác định mối quan hệ giữa các thông tin và "hình ảnh hóa" mối quan hệ đó. Chữ số xuất hiện trong spam sẽ được sắp xếp tương ứng với các mảng màu nhất định. Thời gian thông điệp được gửi cũng đóng vai trò quan trọng. Nếu là thư rác mới, "cây thực vật" sẽ có kích cỡ nhỏ và sau đó sẽ lớn dần lên. Độ dài spam quyết định sự rậm rạp của cây còn những từ khóa phổ biến như Nigeria giúp cây phát triển nhiều nhánh hơn.

"Thư rác khiến tôi nhìn nhận và hiểu văn bản một cách khác đi", Dragulescu nói.

Dưới đây là một số cấu trúc và cây thực vật được hình thành trong quá trình "nghệ thuật hóa" spam bằng các câu lệnh và Dragulescu không hề dùng đến Photoshop:

T.N. (theo CNet)
(Theo VNExpress)

Các tin liên quan